JavaScript - Pascal

Que persona que haya leido nuestro/vuestro primer numero se iba a imaginar tantos cambios? nadie (:
Una vez mas lucimos una seccion bien recargada, contenido y 'mona'. Espero que os guste y que os sintais satisfechos por que todo es gracias a vosotros, los colaboradores (;
A los programadores 'natos' les sera de gran ayuda y saciaran su curiosidad con 'Codigo Fuente'.
No hace falta descripcion. Cualquier programa creado por nosotros, por algun amigo, por algun lector que nos lo haya enviado, o simplemente que se ofrece por la red, aqui se tratara su codigo fuente si es que lo llegamos a tener, siempre y cuando no este prohibido ofrecerlo y con el consentimiento del programador (:
Enviar vuestro programa compilado y su codigo fuente para que sea ofrecido, analizado, pulido, criticado, intercambiado, etc. en la seccion! Solo asi se mantendra :D
"Estructura de Programacion" nos enseņara como programar correctamente. Una de las cosas mas dificiles de la programacion -por no decir la que mas- no es aprenderse toda la jerga, sino saber como combinar esas lineas de codigos para que sean efectivos, lo mas rapido posibles y compatibles. Tambien se aprenderan algunos trucos mas utilizados como recursos de programacion, formas de calcular cosas y mucho mas.
"Cueva de Programacion" sera el punto de reunion de todo aquel que desee informarse mas a fondo sobre programacion y temas similares. Podeis encontrar enlaces a programas de interes, lugares muy curiosos...
Y como ultimo, "Dispensario". Su nombre lo dice todo: aplicaciones necesarias para seguir los cursos o utiles para facilitar tareas y todo aquello que os imagineis.

#### De la Programacion al Diseņo

Ultimamente la programacion se esta abandonando y en su lugar surgen similitudes. Por ello cada dia nos engaņan mas y mas con el tema y nos hacen creer que todo ha cambiado. Es cierto, pero lo ha hecho de tal forma que llega un punto en que uno duda: estoy programando o diseņando?
Quien puede comparar los viejos tiempos cuando se trabajaba a base de teclado y uno sabia lo que hacia. Hoy por hoy, se trabaja con entornos visuales, retocando alli y retocando alla, con objetos. No somos conscientes de que en realidad esa es una forma rapida de crear codigo chapucero, desordenado (el que se genera cuando creamos un formulario, por ejemplo) y ademas estamos ignorando muchas capacidades, potencia, velocidad, compatibilidad y estabilidad que otros lenguajes nos ofrecen.
Aprender esta bien, cualquier cosa es buena. Por ello, introducimos un curso de Visual Basic.
Es sencillo y nos puede ayudar a adentrarnos en la programacion 'pura y dura' en Windows cuando conozcamos otros lenguajes mas potentes.
Quien no se vea capaz o no quiera continuar con el curso de C (bajado DOS), puede hacerlo con el de VB. Es una buena opcion, siempre y cuando os sirva para algo (para segun que caso muy limitado o, simplemente, de 'escalera' para trepar hacia otro lenguaje mas dificil).
Desde aqui os animo a continuar con los dos. Pero si es mucho pedir, la mejor opcion seria el curso de C, a mi modo de ver. Al principio puede ser algo liante, os puede costar algo acostumbraos y hasta llega a ser algo pesado, pero mas tarde comenzareis a descubrir su verdadera flexibilidad, potencia... cualquier cosa que hayais soņado la podreis crear. Ademas, os puede ayudar a saber programar en distintas plataformas (Ansi C) y para vuestro estudio propio o 'profesional'. Aprender nunca es malo (:
Por cierto, a ver si alguien se anima a introducir un curso de ASM y/o de Pascal asi como alguno de Java, Delphi, Ada, Fortran, Cobol... El que querais (:
LINKS DE INTERES
Gran curso, gran estudio, mucha documentacion, y miles de cosas mas, sobre la vida artificial y temas similares. Buen diseņo, sencillo de leer y ademas te puedes bajar toda la web a tu disco duro o pedir un CD-ROM con programas y codigo fuente de ejemplo... En definitiva, si piensas programar una de esas mascotas tan de moda, un juego con inteligencia artificial con unos "bichos" comportandose como tal, o simplemente documentarte, este es tu web: GAIA